本文摘要:堡垒之夜v8.2版本将在3月27日改版,本次改版归属于大版本改版,最少改版一个新的陷阱以及一个新的限时模式,详尽改版内容请求看下文!改版时间:美国东部时间3月27日早上5:00(格林威治标准时间上午9点,北京时间晚上5点),停机改版改版版本:v8.2录:堡垒之夜v8.2版本还正处于爆料阶段,小编会在版本改版公告发布后,第一时间优化本文。
堡垒之夜v8.2版本将在3月27日改版,本次改版归属于大版本改版,最少改版一个新的陷阱以及一个新的限时模式,详尽改版内容请求看下文!改版时间:美国东部时间3月27日早上5:00(格林威治标准时间上午9点,北京时间晚上5点),停机改版改版版本:v8.2录:堡垒之夜v8.2版本还正处于爆料阶段,小编会在版本改版公告发布后,第一时间优化本文。请求玩家们在3月27日下午5点后F5创下本文,查阅近期版本改版公告。
主要改版内容:新的陷阱、新模式新模式-地板是岩浆火山爆发了造成岩浆愈演愈烈......坠落在,劫掠,跑完!前往高点,沦为这个火辣的新限时模式的最后存活者!新的陷阱-毒镖陷阱这是一个剧毒陷阱! 具备少见品质,可在地面战利品中寻找!新的消耗品辣椒需要取得生命恢复并提高移动速度。香蕉需要恢复生命值。椰子需要取得生命/护盾。▍ 武器与物品● 流浪的球撞击玩家时仍然导致损害。
击溃/声浪效果将维持恒定。未来将不会对流浪的球展开改动 我们早已注意到针对流浪的球的很多辩论! 我们对目前流浪的球的用于效果深感不失望,特别是在游戏后期。随着v8.30的改版,我们将公布一项变更,容许玩家在用于流浪的球时可以在玻璃部件射杀。
非玻璃部件依然不会再次发生撞击并挡住子弹。斩杀完全恢复/材料变化在v7.40中,我们构建了一些锦标赛设置作为核心模式的测试。在监控游戏玩法,数据和对系统的人组后,我们搜集了适当的信息以已完成初始测试。
我们指出这造成了不极致的攻击性游戏,巩固了其他不切实际策略。所有核心模式都完全恢复了以下变更: 歼灭一位敌人时,玩家可以取得50点完全恢复。 避免了50/50/50的材料。 500/500/500材料下限。
进账亲率提升40% 也就是说,这些机制在我们竞争白热化的播放列表中被证明是大力的。上述所有变更在新的竞技场游戏模式中依然落成。加兰德步枪○ 已变成即时判断机制,意味著该武器仍然有子弹跌落和飞行中时间(之前类似于狙击枪),现在其机制与其他突击步枪完全相同。○ 基础损害由45/42降到42/40。
○ 与现有步枪用于完全相同的损害波动曲线。毒镖陷阱○ 少见品质。
○ 可摆放在墙壁、地板和天花板上。○ 可在地面战利品中寻找。○ 可在3个网格单元外启动时。
○ 升空射程为3个水平网格单元(4个横向网格单元)的毒镖。○ 被毒镖打中的目标受到持续损害,必要对生命值导致损害,漠视护盾。 ■ 每个计时周期损害为10生命值 ■ 7秒内共计导致8次损害,共80生命值。
■ 被先前毒镖打中将创下效果的持续时间,但每个计时周期的损害恒定。新的搜索物品香蕉■ 用于后立刻取得5点生命值。
■ 可在热带地区寻找。椰子■ 可通过对椰子树导致损害觅。
■ 用于后会在短时间内取得5点有效地生命。这意味著如果玩家满血则不会减少护盾。
■ 可在热带和沙漠地区寻找。辣椒■ 用于后,立刻取得5点生命值并提高玩家20%移动速度,持续10秒。■ 可在沙漠地区寻找。● 地下宝藏方向指示器现在可选在玩家身上,并在藏宝图区域发出信号以提高可见度(特别是在在移动中)。
○ 装备后,指示器间隔3秒升空一次脉冲信号。海盗加农炮调整○ 调整了海盗加农炮的撞击以保证每次不须要推展加农炮就能转入驾驶员座位。○ 移动了座位提醒方位使转入加农炮更为更容易。
○ 将炮弹和玩家落地发生爆炸半径由200减少到了250单位距离。○ 减少了驾驶员时升空炮弹或升空玩家的发动机/后坐力。惯性减速时的后坐力恒定。
● 调整了史诗/传奇泵动式霰弹枪的装备时间来与少见/珍贵版本相匹配。Bug修缮● 修缮了黏性手雷粘附在其他玩家身上时会隔墙损害玩家的问题。● 修缮了造成滑翔伞物品掉落制止表明其填充数量的问题。● 手雷抛物线优化。
气球修缮○ 如果并未装载气球,转入载具仍然播出气球的获释音效。○ 气球耗尽后,气球绳将仍然回到背上。海盗大炮修缮○ 修缮了玩家并未以预期方向从海盗加农炮中飞向的问题。○ 修缮了在其他物体附近时会阻碍玩家转入海盗加农炮的问题。
○ 修缮了使玩家需要对海盗加农炮展开微调使其需要从一旁到另一边射击的问题。 ● 修缮了造成地下宝藏在初始小岛上分解的问题。▍ 手游专用的按钮现在反对替换。
语音聊天已在iOS上新的转录。表情按钮现在反对重播。改版了流浪的球的按钮图标。
改版了电池图标以命令设备正在电池。每2秒创下一次可见度。
驾车左键加到到HUD布局工具。加到掉落战利品的UI。 这是用户界面的一部分,用作追踪您提供了多少资源和弹药。
NET调试状态现在可以在HUD布局工具中移动。在使出但没导致斩杀时可以用于小队语音和表情按钮。
Bug修缮修缮了21:9设备上的视野。修缮了较慢栏和额外按钮的问题,这有可能造成宽按还击时卡住的情况。修缮了造成照相机在初始触碰输出时函数调用的问题。
这也将解决问题在某些安卓设备上开始给定时缺乏HUD掌控按钮的问题。修缮了编辑时造成不准确的建筑开始编辑的问题。
修缮了小队成员缺陷的轮廓效果。在获得胜利的界面时,迷你地图保有在屏幕上。修缮了在作为车辆乘客时无法自由选择建筑材料的问题。
▍ 限时模式:地板是岩浆概述熔岩从地图的低于部渐渐照亮,很热!劫掠和搜集材料,这样您就可以沦为第一个抵达高点的人。模式细节比赛展开到几分钟后,岩浆将开始下降。岩浆以平稳的速度移动,直到覆盖面积整个地图。
遇到岩浆不会必要对您的身体健康导致损害并在空中声浪。你可以在岩浆上修建。
玩家将每秒钟取得少量材料,以协助整个地图起火的情况。▍ 游戏性● 现在倒地状态也需要用于通讯标记。● 追加了被岩浆出局时的出局信息。
● 现在玩家需要看见发生爆炸的涉及距离。● 大厅中无限自豪的持续时间由13小时减少至14小时。漏洞修缮● 修缮了用于姿势时冰冻脚步效果无限持续的问题。
● 陷阱现在不会必要对流浪的球导致损害,而非损害驾驶员。● 修缮了造成部分陷阱转入坚硬建筑使其无法被看见的问题。● 修缮了玩家正处于倒地状态时显得百变的少见情况。● 修缮了转换至其他玩家时摄像机有时不会离得过近的问题。
▍ 性能● 修缮了服务器性能劣有可能造成客户端产生非预期效果的问题,如不必要的移动修正。● 优化了服务器。● 针对流浪的球展开了小规模的服务器性能提高。● 在更高可拓展设置上通过改版动画支出提高了性能。
● 通过转变数据的读取优先级提高了所有平台上的滑翔时的文件输出/输入性能。▍ 美术和动画● 调整了游戏的光照效果。
○ 提高了暗部区域的灯光对比度。○ 提高了色彩的艳丽程度。漏洞修缮● 修缮了当流浪的球被毁坏后不播出毁坏效果的漏洞。
▍ 音频● 新的调整了所有音频的音量设置,1.0为新的默认值。○ 之前值为0.5的玩家将看见新的值1。○ 之前值为1的玩家将注意到音量按比例减少了。● 减少了被旁观玩家队友的脚步声音量。
漏洞修缮● 修缮了从物品栏弃置部分物品时无准确音效的问题。▍ 用户界面● 对网络的性能图展开了优化。○ 加到了红色竖线,回应数据包遗失了该帧。
● 现在有一个设置来掌控否在射击时摆放危险性标记。漏洞修缮● 修缮了主菜单图标不互为的问题。● 修缮了造成玩家小队填满偏爱重置为填满的问题。● 修缮了在较低配备下瞄镜缺乏准星的问题。
▍ 旁观漏洞修缮● 修缮了在旁观过程中转换到有所不同视图目标时,摄像机有时候不会经常出现的不合理移动。
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